março 19, 2011

Terremoto no Japão afeta indústria de games do país; saiba o que mudou

A destruição causada pelo maior terremoto da história do Japão, ocorrido na última sexta-feira (11), trouxe o caos e uma série de vítimas para o país. A indústria de games, embora não tão relevante quando comparada aos outros problemas e tragédias que o país passa, também sofreu consequências, como uma série de adiamentos e cancelamentos de vários jogos.
A produtora Irem anunciou o cancelamento de “Disaster Report 4: Summer Memories”, jogo para PlayStation 3 previsto para o segundo trimestre de 2011, que mostram desatres naturais como terremotos e tsunamis atingindo cidades japonesas.
A Sega confirmou que “Yakuza: Of the End”, que mostra uma infestação de zumbis em um Japão caótico e pós-apocalíptico, foi adiado indefinidamente. O título estava agendado para ser lançado nesta semana.
A destruição e terremotos do jogo de corrida “MotorStorm: Apocalypse” da Sony, também previsto para ser lançado nesta semana, foi adiado para uma outra data ainda a ser anunciada. A empresa também comunicou que parou o serviço de informações e reparações PlayStation, e avisou que os usuários podem sentir dificuldades de conexão com a rede PlayStation Network.
A Microsoft por sua vez, cancelou uma turnê promocional chamada “Kinect Experience Caravan Car Event”, no qual caminhões iriam levar o acessório de movimentos corporais Kinect em várias cidades do país. A empresa também anunciou atraso para o pacote de expansão “Dragon Age Origins: Awakening” e dos pacotes “Xbox Live 12 Month Gold Starter Kit” e “Xbox Live 3 Month Gold Membership”.
Já a Square Enix confirmou o encerramento temporário dos servidores de “Final Fantasy XI” e “Final Fantasy XIV”, bem como os serviços PlayOnline, com o intuito de se conservar energia para emergências, confirma explica nota divulgada. A rede “Metal Gear Online” também encerrou suas atividades pelo mesmo motivo.
Por fim, a Capcom adiou o pacote de personagens extras para “Marvel vs. Capcom 3″, que traz os personagens Jill Valentine e Shuma-Gorath, que seriam lançados esta semana na Xbox Live e PlayStation Network.

março 18, 2011

EA adia Darkspore para abril

A Electronic Arts adiou o lançamento de Darkspore (PC) para 26 de abril nos Estados Unidos. O game estava previsto para sair em no próximo dia 29.
Para compensar o atraso, a companhia revelou que pretende abrir um beta teste aberto do jogo no mês que vem. Quem quiser garantir a versão final pode fazer a reserva na loja nacional da EA. O download custará R$ 99,90.
Darkspore, espécie de sucessor de Spore (de 2008), será um game de ação e RPG  ambientado em uma galáxia distante repleta de criaturas mutantes . Modos multiplayer cooperativo e competitivo já estão confirmados.

EA quer levar 10 franquias para mercado de jogos online


A Electronic arts continua aumentando a suas ambições no mercado de jogos digitais. Para isso Eric Brown, diretor financeiro da companhia, disse que a expectativa é fazer com que dez franquias consigam alcançar a receita de US$ 40 milhões nesse mercado.

Segundo relatórios da Electronic Arts “FIFA” e “Battlefield” já estão nesse patamar ao aparecer em outros formatos, como smartphones, jogos gratuitos online com microtransações e em outros produtos digitais.

“Temos franquias com índices digitais que representam mais de dez por cento da receita global [da EA]“, disse Brown para o analista financeiro Colin Sebastian no evento Lazard Capital Markets Technology & Media Day.

Ele continua, dizendo que a franquia “Battlefield” também está com uma receita digital em torno dos US$ 40 milhões, e que “gostaríamos de fazer com que até oito de nossas franquias alcançassem este patamar no mercado digital”.

Entretanto, Brown reconhece que este é um objetivo difícil de ser alcançado em curto prazo, mas o processo pode ser acelerado com a expansão para outros mercados, como aconteceu com a franquia “FIFA” ao chegar em jogo gratuito no mercado oriental.

“Nós já temos um uma boa experiência com ‘FIFA’ na Coreia, que anteriormente tinha um mercado de jogos em discos, mas que agora, principalmente nos últimos anos, tem se focado em modelos ‘free-to-play’ [grátis para jogar]“, disse.

Brown completa falando que a EA vai tentar todos os novos tipos de monetização em seus jogos em suas principais franquias, pois dessa forma a Electronic Arts estará pronta para o futuro e com uma boa saúde financeira.

março 17, 2011

Mesmo com análises desfavoráveis, “Homefront” vendeu 375 mil unidades na estreia

Parece que as notas baixas de “Homefront” não foram o suficiente para diminuir o interesse dos jogadores pelo título. De acordo com a THQ, no primeiro dia de comercialização o game vendeu aproximadamente 375 mil cópias.
“Estamos satisfeitos com o primeiro dia de vendas de ‘Homefront’, e já estamos recebendo pedidos de mais unidades vindos de várias lojas”, disse Danny Bilson, executivo da THQ, que aproveitou a ocasião para anunciar  que a produtora está expandindo a capacidade dos servidores dedicados às partidas multiplayer.

Defendendo o território
“Homefront” se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O game está disponível em versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.Não sera disponivel para DS,PSP.No psp so tera a versão demo so lançara o jogo para PSP em 2013.

março 16, 2011

“Halo: Reach” chega no Jogos sob Demanda do Xbox Live brasileiro

A ação dará o tom para os assinantes do serviço Xbox Live brasileiro nos próximos dias, pois a seção de Jogos sob Demanda da rede recebeu mais quatro jogos: “Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2″, “Halo: Reach”, “Assassin’s Creed” e “Heroes Over Europe”.
“Halo: Reach”, situado antes do primeiro game, explica a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista da série. O jogo também conta com um componente para múltiplos jogadores em que é possível personalizar o avatar e até mesmo fuzilar os oponentes com armas antigas remodeladas. Sai por R$ 159.
“Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2″ expande o enredo do antecessor e dá ao jogador a opção de escolher entre um personagem masculino e feminino no início da campanha principal. No multiplayer a novidade fica por conta de onze mapas inéditos, sendo que um deles é baseado em “Rainbow Six 3: Raven Shield”. O valor do download é de R$ 39.
Em “Assassin’s Creed” o jogador controla Altair, assassino que precisa interrogar suspeitos ou roubar seus pertences para conseguir informações que ajudem a exterminar figuras que propagam a Terceira Cruzada. O personagem também possui habilidades atléticas para se infiltrar em fortalezas bem protegidas e, quando precisa se esconder, desaparece no meio da multidão.
Por fim, há “Heroes Over Europe”, game no qual é possível encarnar um integrante da Royal Air Force britânica, das tropas americanas ou ainda da esquadrilha neozelandesa. Há mais de 40 tipos de aeronaves da época disponíveis ao longo de 20 missões baseadas em eventos históricos reais. Custa R$ 79.

março 15, 2011

Blog diz que GTA V sai em 2013; gerente de produto da Take-Two desmente

ATENÇÃO: fans de GTA sera lançado o novo GTA V

Uma possível data de lançamento para Grand Theft Auto  V pegou os brasileiros de surpresa: hoje, o Techtudo, conglomerado de blogs da Globo.com, divulgou uma entrevista com Cecília Zanlorenzi, gerente de produto para THQ, LucasArts, Activision e Take-Two no Brasil, em que a executiva afirmava que o novo GTA tem “lançamento garantido para 2013″.
Procurada por GameTV, Cecília disse que houve um mal entendido. “Eu não disse isso, mas não acho que ele publicou por mal”. Segundo ela, “a expectativa é que saia em 2012 ou 2013″, e ainda garantiu que “lá fora, ninguém tem uma data definida ainda”.
Grand Theft Auto IV, o mais recente game da série, saiu em 2008 para PC, Xbox 360 e PS3. O jogo recebeu dois episódios extras, The Ballad of Gay Tony e The Lost and Damned.

março 13, 2011

Bateria da Nyko para 3DS promete o dobro da autonomia

A Nyko anunciou hoje seu primeiro lançamento  para o Nintendo 3DS: a bateria recarregável Power Pak+. Segundo a companhia, o acessório terá o dobro da autonomia da bateria padrão do portátil, que dura algo entre 4 e 6 horas com o efeito 3D ligado.
O Power Pak+ chegará às lojas dos Estados Unidos em 27 de março, mesma data de lançamento do novo portátil, com preço sugerido de US$ 19,99. A carga é feita utilizando o mesmo adaptador de tomada que já vem com o 3DS.
Na semana seguinte, um carregador em formato de base, pora Nyko colocará no mercado um kit com a bateria e  US$ 29,99.